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[安卓新游] 【游范儿】全民英杰传:逗比剧情,能微操的三国手游

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韭菜花

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发表于 2017-12-27 18:35:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

三国题材一直都是国内手游场上热衷于制作的一种游戏题材,也可以说是一个老掉牙的题材了。并且市面上大多数三国题材的手游都给人一种纯粹蹭是在热度的的感觉,虽然《全民英杰传》也给楼主一点在蹭热度的感觉,但是相对来说还不至于到无脑蹭热度的程度。相对于其他三国题材的手游来说比较有新意的玩法也是有的,覆盖的绝大多数的主流手游玩法,相信不会让玩家觉得太过失望

游戏画面:4分
    相对来说,《全民英杰传》在画面的制作上只能说是中规中矩,没有什么让人眼前一亮的地方,但也不至于满地都是槽点。游戏画风自然是以战国时期的三国画风为主的,这点毋庸置疑,非常好的表现出了游戏的主题,代入感这还不错,可以让玩家尽快的融入游戏中去,但是从整体上看的话就觉得游戏的画面制作有点烂大街的感觉,实在是找不出相对于其他三国题材的手游有什么特殊的地方,很多时候,最大的缺点就是没有特点。第二点,游戏画面也还算精致,就从游戏中武将来说,给楼主的感觉还是非常鲜明的,武将整体的立绘做的还是不错的,整体辨识度也还可以,特别是女武将的画风,应该是许多宅男玩家比较喜欢的画风吧,但是进去战斗之后许多武将的整体辨识度就略微有所下降了。再说说游戏中的特效,游戏中武将的技能特效整体给楼主的感觉就是很普通,真的是毫无特点,楼主连强行说他绚丽都做不到,相比之下,游戏在这方面做的就不是太好了。


游戏操作:8分
    手游《全民英杰传》在游戏的操作性上还是稍微下了点功夫的,没有让玩家觉得在敷衍了事无脑采用回合制玩法的感觉。在战斗中,玩家是可以操纵自己的部队的,并且是比较精细的操作,不是单纯的放放技能就完事了游戏中期开始无脑采用自动战斗的玩法。在游戏中,有许多具有独特效果的技能,而游戏在进入第三章开始就已经渐渐的没有的碾压的优势,所以这个时候就需要玩家进行合理的操控来取得胜利了。游戏中的Boss往往会释放单向的强力技能比如冲击波,伤害是非常大的,一般前期都是不会选择硬吃的,所以这个时候就需要玩家眼疾手快,在出现技能提示区域的时候就移动附近的部队以避开Boss的技能特效。有的时候,因为种种特殊的原因,己方后排部队在被敌方前排部队冲脸攻击了,一般情况下肯定是受不了的,这个时候就需要玩家移动部队的走位将火力重新转移到己方前排上已保证后排的生存。


游戏特点:5分
    手游《全民英杰传》作为一款卡牌策略手游,在内测阶段就已经有了绝大多数的主流手游的玩法。游戏已经实装了三国中数百名将的卡牌,装备、心法以及守护灵,结合阵容搭配触发的不同武将形成的组合技,合理分配前后排的位置和输出,已经是游戏绝对不可绕过的一道玩法,这也必然是游戏的核心玩法。当然,这都需要建立在你总有足够充足的资源的前提下才能支撑玩家搭配出具有特色的阵容,才能充分展现游戏的策略性,所以游戏的收集养成类以及挑战世界Boss等玩法都是不可以忽视的重点玩法,没有之一。可以获得大量资源的玉玺玩法自己世界Boss玩法都可以让玩家收获到不少的资源,当然则需要玩家的日积月累。加入一个强大的军团,经常参加军团战争也是非常重要的,也可以获得很多资源,修仙玩家可不要错过了!


总评:6分
    总体来看,楼主觉得《全民英杰传》还是一款可以尝试进行体验的手游,之前没有无脑蹭三国热度的感觉还是非常不错的,就是游戏画面的制作不够用心,希望后续的版本可以继续优化整体的画面感,这样的话还是可以吸引不少玩家了。游戏中一个比较重点的玩法就是游戏的策略型和操作性,战斗前的阵容搭配可以让玩家获取先天的优势,但对于细节的操作也是决定胜局的重要因素,可玩性还是不错的。游戏玩法继承了主流手游的玩法,具体虽然没有什么特点但是也没有什么可以吐槽的地方,上面也都介绍过了,希望大家喜欢





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