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[游戏攻略] 两款手游精品小议,都有IP就更好了

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韭菜花

2级

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发表于 2014-9-27 14:42:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩手游也是有好处的,可以普及知识,增加见识,谁说玩物丧志来着,我抽他~~~
记得有个伟人说过创新是核心发展力,我发现的确如此。游戏就是文化领域中不可忽视的一种次文化产业,而现在手游又这么火爆,目前来说《刀塔传奇》是我经常玩的一款游戏,最近刚刚上线的《植物大战僵尸全明星》也还不错。
两者最大的差距就是IP,也就是知识产权的问题,刀塔传奇是咱们国内的游戏必然是要支持的,而《植物大战僵尸全明星》
先说正面的研究对象《刀塔传奇》,首创了动作卡牌手游的概念,将以前“卡牌互拍”的模式,变为了更好玩的立体化英雄对战。并且突破了无脑战斗的模式,采取了手动释放技能的模式,这样与卡牌玩法相得益彰,而且更是增加了玩家的操作感。不过说些论文中不能提的事儿。。。《刀塔传奇》不算是什么知名的IP。。。如果不说是卡牌的,《刀塔帝国》和一些FLASH小游戏很像。。。

而最近极为火爆的《植物大战僵尸全明星》,更是创新的典范。其厂商就是一直研发了《植物大战僵尸》系列的PopCap,有原版授权和游戏文化沿袭的前提下,更加容易做到合理性创新。整个游戏将自己的原版《植物大战僵尸》元素和卡牌巧妙结合,即时战略融入其中,加上那些玩家耳熟能详的植物、僵尸,让大家深感原来《植物大战僵尸》还可以这么玩。

当然从玩法上来说两个游戏其实还是蛮相似的,都是卡牌类的游戏,不过呢,好在植物更熟悉些,玩起来比较容易上手,尤其对于女孩们,更容易接近。点32个赞~
未来的卡牌手游一定会越来越多的创新元素,因为现在市场上卡牌手游太多了,就会导致玩家审美疲劳,不创新不得活,不过这样对于我们玩家而言,也许是最好的一大利好了!


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